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Spadaccino |
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Si tratta di guerrieri la cui
specialità nell’uso di una spada normale viene raffinata con
il tempo ed a scapito di ogni altro addestramento, creando i
presupposti per una capacità d’uso dell’arma senza paragoni,
una maestria che soltanto un’intera vita di sacrificio ed
allenamento possono produrre. Un simile guerriero, oltre a
seguire i precetti della scuola da cui proviene, ricalcandone
la filosofia, è in perenne confronto con se stesso e con gli
altri, alla ricerca della perfezione nel combattimento. Uno
spadaccino erra per le lande in cerca di sfide, di avversari
con cui misurarsi e per migliorare. Pur avendo la possibilità
di stanziarsi in luoghi fissi o inseguire altri scopi, tra cui
anche posizioni di potere o di responsabilità, la naturale
tendenza alla sfida farà sì che lo spadaccino si ingegni di
trovare sempre nuove sfide indipendentemente dalla posizione
occupata, nella perenne ricerca della gloria e della
manifestazione suprema del “migliore”, cercando di meritare il
posto di leggenda tra i più grandi spadaccini mai prodotti e,
perché no, dei più grandi guerrieri delle leggende.
Esistono nove scuole di specializzazione per uno spadaccino,
più una scuola considerata eretica, ed egli apparterrà ad una di esse, con tutte le tradizioni
corrispondenti.
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scuole di spada> |
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Allineamento:
Tutte le scuole sono Legali mentre
lo spadaccino della scuola del cobra è Caotico.
Religione:
I spadaccini sono molto dediti alla
religione. Tra le divinità prediligono Arken, Anarke, Kaji o
Siren.
Limitazioni:
Solo spade ad una mano, l'altra
mano deve essere sempre libera, quindi è impossibile portare due
armi, una torcia o qualunque oggetto oltre alla spada e armature
non superiori all'armatura di cuoio, non devono ingombrare i
movimenti ed essere eccessivamente pesanti, niente scudi o elmi.
Inoltre, lo spadaccino sa usare soltanto le armi con cui
combatte, per cui in ogni altra arma avrà una penalità sul PA
(diversa da arma ad arma). Solo lo spadaccino della scuola del
grifone può utilizzare due spade contemporaneamente, ma se ne
perde una i suoi attacchi per round si dimezzeranno.
Altro svantaggio è l’intrinseca
appartenenza ad un codice, che obbliga lo spadaccino a certi
comportamenti, oltre al rischio di sfide da parte di altri
spadaccini, fenomeno frequente e spesso letale.
Abilità Speciali:
Analisi dello stile (tutte le
scuole) e Danzare (solo la scuola del Cigno). |
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