Le Classi

 

Esploratore

 

    Gli esploratori viaggiano in lungo e in largo cercando terre inesplorate, nuove civiltà e antichi manufatti. Il loro desiderio di viaggiare li porta spesso in terre selvagge e pericolose in cui hanno bisogno di essere sia buoni combattenti che mercanti capaci.
    Gli esploratori hanno uno scopo nella vita: vedere cosa c’è oltre la prossima montagna o viaggiare oltre i confini del mondo conosciuto, nell’intento di scoprire nuove terre, nuove popolazioni e meraviglie: il loro amore per i viaggi li spinge sempre al di là di ogni limite. Essi sono gli avventurieri perfetti, poiché non si fermano mai in una città per più di qualche giorno o per qualche settimana. Sono sempre pronti ad esplorare rovine, templi abbandonati e complessi di grotte sotterranee.
     Gli esploratori non possono fermarsi in un luogo troppo a lungo e non conside-rano nessun posto come una casa a meno che la "casa" non sia una nave o un carro coperto. Quindi, un esploratore non può stare più di qualche settimana al massimo in città o fortezze.

 

Allineamento: Qualsiasi.
Religione: Possono essere fedeli a Yu, Rawyn, Jikef, Rerath, Moira, Irìa, Ylem, Silfrid, Lilith.
Limitazioni: Può indossare la corazza di maglia o di cuoio e non può usare armi di taglia grande o a due mani. Può invece usare lo scudo. Rifiuta qualsiasi categoria di oggetti magici.
Abilità Speciali: Sopravvivenza (in due tipi di terreni a scelta del giocatore tra: artico, foresta, deserto, steppa, montagna e tropici), Orientamento.