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Gli esploratori viaggiano in
lungo e in largo cercando terre inesplorate, nuove civiltà e
antichi manufatti. Il loro desiderio di viaggiare li porta
spesso in terre selvagge e pericolose in cui hanno bisogno di
essere sia buoni combattenti che mercanti capaci.
Gli esploratori hanno uno scopo
nella vita: vedere cosa c’è oltre la prossima montagna o
viaggiare oltre i confini del mondo conosciuto, nell’intento
di scoprire nuove terre, nuove popolazioni e meraviglie: il
loro amore per i viaggi li spinge sempre al di là di ogni
limite. Essi sono gli avventurieri perfetti, poiché non si
fermano mai in una città per più di qualche giorno o per
qualche settimana. Sono sempre pronti ad esplorare rovine,
templi abbandonati e complessi di grotte sotterranee.
Gli esploratori non possono
fermarsi in un luogo troppo a lungo e non conside-rano nessun
posto come una casa a meno che la "casa" non sia una nave o un
carro coperto. Quindi, un esploratore non può stare più di
qualche settimana al massimo in città o fortezze. |
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Allineamento:
Qualsiasi.
Religione:
Possono essere fedeli a Yu, Rawyn,
Jikef, Rerath, Moira, Irìa, Ylem, Silfrid, Lilith.
Limitazioni:
Può indossare la corazza di maglia o di cuoio e non può usare
armi di taglia grande o a due mani. Può invece usare lo scudo.
Rifiuta qualsiasi categoria di oggetti magici.
Abilità Speciali:
Sopravvivenza (in due tipi di
terreni a scelta del giocatore tra: artico, foresta, deserto,
steppa, montagna e tropici), Orientamento. |