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I chierici hanno consacrato la
propria vita a servire una divinità, ottenendo in cambio dei
particolari poteri taumaturgici; possono essere discretamente
ferrati nel combattimento, anche se non certo al livello d'un
guerriero, ed in più hanno dalla loro parte la forza della
preghiera, che gli consente di allontanare da sé le creature
non morte, anche se le più potenti tra loro saranno in grado
di resistergli. Per questo ogni chierico deve possedere un
"simbolo sacro", che rappresenta il suo legame con la
divinità.
Quando si sceglie di interpretare
un chierico bisogna, anche decidere qual è la divinità che
rappresenta, in base al proprio allineamento (vedi la sez.
Divinità).
Si può anche decidere di creare e scegliere una divinità
minore, basandosi sulle descrizioni di quelle già esistenti. I
chierici, come i maghi, possono lanciare incantesimi. E come i
maghi, anche loro, dovranno memorizzarli ogni giorno per
poterli utilizzare, ma il loro non si chiamerà "studio" degli
incantesimi, ma "meditazione" con la quale pregheranno il loro
dio di concedergli i poteri scelti. |
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Allineamento:
Qualsiasi.
Religione:
Ogni divinità ha i suoi chierici. I
chierici devoti a Lilith sono considerati
Guaritori.
Limitazioni:
I chierici possono indossare armature leggere e portare lo
scudo, ma non l'elmo. Il loro credo, inoltre, gli proibisce di
usare armi da taglio, qualsiasi esse siano.
Abilità Speciali:
Utilizzando il loro simbolo sacro,
i chierici possono Scacciare i non morti. |