Le Classi

 

Chierico

 

    I chierici hanno consacrato la propria vita a servire una divinità, ottenendo in cambio dei particolari poteri taumaturgici; possono essere discretamente ferrati nel combattimento, anche se non certo al livello d'un guerriero, ed in più hanno dalla loro parte la forza della preghiera, che gli consente di allontanare da sé le creature non morte, anche se le più potenti tra loro saranno in grado di resistergli. Per questo ogni chierico deve possedere un "simbolo sacro", che rappresenta il suo legame con la divinità.
     Quando si sceglie di interpretare un chierico bisogna, anche decidere qual è la divinità che rappresenta, in base al proprio allineamento (vedi la sez.
Divinità). Si può anche decidere di creare e scegliere una divinità minore, basandosi sulle descrizioni di quelle già esistenti. I chierici, come i maghi, possono lanciare incantesimi. E come i maghi, anche loro, dovranno memorizzarli ogni giorno per poterli utilizzare, ma il loro non si chiamerà "studio" degli incantesimi, ma "meditazione" con la quale pregheranno il loro dio di concedergli i poteri scelti.

 

Allineamento: Qualsiasi.
Religione: Ogni divinità ha i suoi chierici. I chierici devoti a Lilith sono considerati Guaritori.
Limitazioni: I chierici possono indossare armature leggere e portare lo scudo, ma non l'elmo. Il loro credo, inoltre, gli proibisce di usare armi da taglio, qualsiasi esse siano.
Abilità Speciali: Utilizzando il loro simbolo sacro, i chierici possono Scacciare i non morti.

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