Le Classi

 

Arciere

 

     Agile, non pesantemente corazzato, ma letale, l’arciere è un vero e proprio tiratore provetto, capace di colpire a notevole distanza anche i più piccoli bersagli. Maestro nell’arte dell’arcieria, forse non è competitivo nel combattimento corpo a corpo, ma come fuoco di copertura, cecchinaggio e tiro di precisione è imbattibile, eguagliato forse solo dal balestriere.
     L’arciere è molto utile in qualsiasi gruppo. Il suo ruolo viene giocato sulla distanza, capace di colpire e fuggire o di effettuare un tiro di copertura impenetrabile e comunque pericoloso avversario perché spesso gode del primo colpo. L’arciere è affezionato al suo arco e sa costruirne sempre di nuovi. Conosce ogni qualità della sua arma e delle frecce più efficaci. A volte può essere considerato più brutale di un guerriero, senza il coraggio di osservare il nemico negli occhi, ma in realtà si tratta soltanto di tecniche di combattimento più raffinate e spesso più furbe. D’altronde, ben pochi possono dire che all’arciere manchi il coraggio e spesso rappresenta l’ultimo baluardo contro forze troppo presto dissipate nello scontro ravvicinato.

 

Allineamento: Qualsiasi.
Religione: Spesso sono fedeli a Jun.
Limitazioni: Non hanno molta confidenza con le armi: sanno usare solo l'arco. L'arciere può scagliare due frecce per round ma prima deve essere nella condizione ideale per mirare. Non può portare scudi o elmi interi e può indossare solo armature di cuoio.
Abilità Speciali: Costruire archi e frecce.